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    簡析敏捷開發中使用的軟件成本估算方法——敏捷估算2.0

    2021-03-30 10:05
      敏捷估算2.0(Agile Estimating 2.0)方法是一種運用在敏捷開發中更新的軟件成本估算方法,類似于應用最廣泛的敏捷估算方法——計劃撲克(Planning Poker)估算方法。它同樣基于專家意見、類比和分解,使用 Fibonacci 數列,與計劃撲克估算相比,它可以更顯著地縮短會議時間。敏捷估算2.0方法也屬于故事點估算方法的一種,其步驟如下:
      1、由產品負責人向團隊介紹每一個用戶故事,確保所有需求相關的問題都在估算前得到解決。
      2、整個團隊一起參與這個游戲。只有一個簡單的游戲規則:一次僅由一個人將一個用戶故事卡放在白板的合適位置:規模小的故事放在左邊,規模大的放在右邊,同樣大小的豎向排成一列。整個團隊輪流移動用戶故事卡,直到整個團隊都認同白板上的用戶故事卡的排序為止。
      3、團隊將故事點分配給每個用戶故事(列)。最簡單的做法是使用投票來決定每個用戶故事分配到哪一個 Fibonacci 數字。
      4、使用不同顏色來區分影響估算大小的不同方面,并且重新考慮是否需要修改估算值。例如,使用紅色表示那些無法被自動化測試腳本覆蓋的用戶故事,因此,那些用戶故事需要一個更大的數字來容納手工回歸測試的代價。


    以上就是軟件成本造價評估公司中基數聯為您帶來的“簡析敏捷開發中使用的軟件成本估算方法——敏捷估算2.0”所有內容,更多軟件開發成本估算知識敬請關注中基數聯!

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